문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 마이트 앤 매직 히어로즈 6 (문단 편집) === 영웅 어빌리티 === 영웅이 레벨업을 할 경우 전작처럼 무작위로 등장하는 능력 중에 선택하는것이 아니라 1포인트씩을 받아 직접 익히게 되었다. 또한 기존의 마법길드가 사라지고 오직 스킬 포인트를 통해서만 기술/마법을 익힐 수 있다. 어빌리티는 물리/마법 계열로 나뉘어져 총 3단계가 존재한다. 1단계는 1레벨, 2단계는 5레벨, 3단계는 15레벨부터 익힐 수 있으며, 물리 영웅은 물리 3/마법 2까지, 마법 영웅은 물리 2/마법 3까지 익힐 수 있다. 첨언으로 몇 가지 기술은 반드시라고 해도 좋을만큼 성능이나 활용도가 높아 찍는게 좋은 기술들이 있다. 무력 영웅의 경우 5레벨에 배우는 전투함성의 압박 공격과 15레벨에 배우는 병법의 기세 유지가 있으며, 마법 영웅의 경우 원초 학파쪽의 마법 격상 1,2,3과 15레벨에 찍는 명상, 시간 정지다. 특히 마법 영웅의 원초계열 5가지는 워낙 압도적이기 때문에 무조건이다. 그리고 캠페인의 경우 거대한 지도에서 주인공이 이리저리 뛰어다녀야하기 때문에 병참술-낚아채기의 효율이 상당해서 필수적이라고 봐도 무방하고, 보조영웅의 경우 주인공만큼 강하지 않아 확장이나 빈집털이를 막는 2군으로 쓰이기 때문에 2~3포인트를 돌려 통치쪽의 경제학자를 찍으면 운영에 많은 도움이 된다. 또한 확장팩에선 기억의 스승이란 장소가 추가되어 스킬 초기화가 가능하지만 오리지날 지도나 캠페인에선 일반적으론 스킬 초기화를 할 수 없다. 원본에서 스킬 초기화가 가능한 순간은 바로 아래 서술된 '''평판 1,2단계 승급시에만''' 일시적으로 '''초기화'''가 가능하니 꼭 참고하는게 좋다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기